にわかるぱんの家

ぱんが贈る気まぐれブログ

星のカービィWIii DXが(゚∀゚)キタコレ!! マホロアランド編

(この記事にはうんざりするぐらいのネタバレが含まれている恐れがあります。

同じカービィにわかの方は、もし見るのなら覚悟をして見てください。

 

こうかいしませんね?)

 

 

 

マホロア始動!夢のわいわいマホロアランド

www.nintendo.co.jp

………はい。

カービィ一同が頑張って船のパーツやらエナジースフィアやらを集めている間、マホロ

アも頑張っておもしろいテーマパークをつくっていました。

その名は「わいわいマホロアランド」

こんなものつくってるひまがあるならパーツ集め手伝ってよマホロアへの感謝を胸に、

さあ概要を紹介しましょう!

そしてアレコレ憶測でも述べていきましょう!!

 

その1 恐らく純粋に楽しいアトラクション!

Wiiの頃にも、マホロアの愛船ローア内にアトラクションがいくつかありました。

「一撃!手裏剣道場」「ガンガンバスターズ」

それから、果たしてアトラクションにカウントするべきなのかはよくわかりませんが、

「チャレンジステージ」もありましたね。

topics.nintendo.co.jp

それがなんと、Wii DXになるにあたって10種類になりました(なおチャレンジステージ

も別途でついている)!!!!

Wii時代のアトラクションも、Wii時代のものをリメイクしたアトラクションも、古きよ

きアトラクションも、あるいは全く新しいアトラクションも、ぜんぶぜんぶあります!

好きなだけ遊べます!!

 

しかもなんと、「刹那の見斬り 百」というオンライン対戦ゲームがあるのです!

刹那の見斬りが初めての方、ぼちぼちな方、自信のある方、みんなで家の外へと(もちろ

んインターネット上で)飛び出して、楽しく見斬り合いましょう!!!

 

………ああ、マホロア。純粋につくってくれてありがとう。

ほんとにもう、なんにもしないでね?

「実はわいわいマホロアランドには窓からロケットランチャーをぶっ放せる機能がある

んだヨォ」なんて言わないでね?

某ノヴァもどきみたいに宇宙へ飛び出さないでね?……ね?

 

その2 愉快に便利にそしてカオスに!おもしろ便利なおみやげ!

(↑の画像、ワドルディがいるけれどわいわいマホロアランドで働いている従業員ですかね?ワドルディに迷惑をかけたらめっですよ、呪!しちゃいますよ、イカサマタマゴ。)

アトラクションを遊ぶと、スタンプラリーにスタンプが押されていきます。

それをためてためてためきると、すてきなおみやげがもらえるのです!

 

ひとつは「おみやげアイテム」。

自由に持ち運べる便利アイテムです(ラスボス戦で使えてほしいなあ)

そして恐らくですが、マキシムトマトやクラッカーなどが好きなだけ持って行けます。

ゲームバランスぶち壊れそうでちょっと怖い………(^▽^;)

 

もうひとつは、「なりきりおめん」!

文字通り、過去作品のカービィキャラクターになりきれるおめんです!

……ふと思ったんですが、メタナイトメタナイトのおめんをかぶせたらどうなるんで

しょうか?

メタナイトメタナイトになりきるというカオスな事態になるんでしょうか?

もう↑の画像の時点でカオスなのに………

その3 正直者()な支配人!マホロア

わいわいマホロアランドの創設者にして支配人にして邪悪の権化マホロア

話しかけたら、冒険に役立つ情報や、わいわいマホロアランドにまつわる情報を、イン

ターネットにつながっていればアトラクションのスコアの世界記録や、世界中のプレイ

ヤーの情報について知れます。

 

……まあ正直、私のお目当ては前述の情報じゃあないんですよ。

マホロア自身について、あるいはハルカンドラについて知りたいんです。

Wii DX。ありとあらゆる要素がWiiに比べてデラックスになりました。

つまり、考察要素もデラックスになっているに決まっていますよね?

マホロアがなにを語る、もしくは騙るのか。まあとにかく、期待しかありませんね!!ヾ(≧▽≦)ノ

 

マホロアプレイアブル化なるか!?カービィWii DX!!

なんの根拠もありませんが………('ω')ノ

(微ネタバレ注意!)

この画像を見つけたんですが。

なんで意味深にマホロアが出てるんでしょうかねぇ?

フェスティバルというただの1コピー能力のために、わざわざ特別そうな立ち絵用意し

ます?でもHAL研なら平然と立ち絵用意しちゃいそうなんですよね………

 

ん?つまりなにが言いたいのか……ですか。要するに、

します⁉やっぱりマホロアプレイアブル化します⁉

それともしません⁉というかしてほしいです!(切実)


……はい、それ以上でも以下でもありません。

マホロアがプレイアブル化するかどうかは、もう私にはさっぱりわかりません。さしず

め、HAL研次第ってところですかね。

 

でもやっぱりっ!やっぱりね⁉またあの頃のように…スタアラのように、王位につい

て…CROWNEDてくださいよ。私にウルトラソードを連発させてくださいよ!!!

 

HAL研さん、こればっかりは本当に、本当にもう、

頼みます!!!!!!

(※言わなくてもわかるでしょうがこのぱんはマホロアが大好きです)

 

たまごきゃっちゃとワドルディの口

たまごきゃっちゃで生まれるナゾ


www.youtube.com

YouTubeでふっと見つけた、この動画。

カービィデデデ大王とバンダナワドルディメタナイトが、たまごきゃっちゃという

ゲームをして競い合っているだけの動画……なのですが。

カービィデデデ大王は口でたまごをキャッチしているのですが、バンワドとメタナイ

トだけカゴを使っているんですよね。

メタナイトはね、いいんですよ。メタナイトの素顔は、『きらきらきっず』みたいにノ

リと勢いで見えまくっていたら市場価値がドンドン下がっちゃいますし、なによりメタ

ナイトの仮面はアツい戦闘の果てに割れるべきものだと私は考えていますから。要する

に、あのカワ(・∀・)イイ!!素顔はご褒美なんですよ。

でもバンワドはね⁉隠すべき顔ではありませんからね、堂々と見せている顔ですから

ね。それになにより、疑問を残しちゃいますから。大きな疑問を。

………疑問がなにか?教えますよ。せーのっ!

 

結局ワドルディの口ってどうなってんのっ⁉

          

…………ね?バンワドだけではなく、ワドルディ全般に言えることなのですが。どうな

っているんですかね?どうやってマキシムトマトとか無敵キャンディとか食べているん

でしょう(。´・ω・)?

 

アニメではわかるがゲームは?

アニメで、ワドルディはせんべいを取り込んでいます……くどい表現になってしまって

すみませんが、アレって食べているわけでもかといって食べていないわけでもないんで

すよね。取り込んでいる。そうとしか言いようがありませんでした………(;'∀')

でも、ゲーム内でワドルディが食べている姿は見られないんですよね。

「くちうつし」という回復技(くちうつしっていったい誰が思いついたんでしょうね)で

も、ワドルディの口は見られません。

つまり、

ワドルディの口がゲームではどうなっているのかは、イマ

イチよくわからない!!!

 

………真相は闇の中。正解なんてわからないし、公式が提示しない限り好き勝手に考えることができる。

…………………全ての物事に当てはまることなのかもしれませんが、正解なんて、ない方がいいのかもしれませんね。

(哀愁みたいなものを出そうと↑の文章を書いたものの全然哀愁がないンゴ(^o^)/)

 

星のカービィWii DXでのハイジャンプの行く末についてアレコレ

 

ハイジャンプの評判は?

私、たまにですがTASによるタイムアタックの動画を見るんです。

その中に、Wii真・格闘王への道を特定のコピー能力だけで攻略するというものがあ

るんです。

ある日ニコニコ動画を見ていると、関連動画にハイジャンプでWIi真・格闘王への道

攻略する内容の動画(後述)を見つけて、気になって見てみたんです。

www.nicovideo.jp

そうしたら、

「ハイジャンプやっぱり弱すぎるンゴ」

「ハイジャンプクソザコ、トマトボックス以下だンゴ」(※トマトボックスはコピー能力

ではなくボスとの戦闘に持ち込め敵に当てればダメージを与えられるアイテムです)

「他のコピー能力は10分以内にクリアし終えるのにハイジャンプだけ10分以上かかるン

ゴ」

「音ハメもまるでダメだンゴ」

とひどい言われようだったんです!もちろんハイジャンプを擁護する意見もちょっとは

ありましたが、

「移動用コピーに火力を求めてはいけないンゴ」

「TASなのにBGMが長く聴けるというレアリティがあるンゴ」

と、弱いことを認める擁護と遠回しに弱さを伝える擁護がほとんどでした。というか、

ハイジャンプが強いとは誰も言っていませんでした(´・ω・`)

だから私は考えました。ハイジャンプは本当に弱いのか、よりハイジャンプを強くする

ためにはどうすればいいのかを!

 

ハイジャンプは弱いのか?~情報ソース~

       

結論から言います。口コミいわく弱いです。ニコ動のコメント欄から前述の動画内ま

で、果ては攻略Wikiでさえもボロカスに言っています。

「そんな言うほどじゃないでしょ?言い過ぎだよ~」

と思う方もいらっしゃるでしょう。なので、そう思う方はハイジャンプをボロカス言っていた攻略Wikiたちです。

https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18278.html

(↑ アニヲタWiki(仮) )

seesaawiki.jp

……ハイジャンプ、泣いてもいいよこれは……



ハイジャンプは弱いのか?~弱さの原因~

では、なぜハイジャンプは弱いと言われているのでしょうか?それをまとめてみると、主に2つの理由があるようです。

その1 DPSがダントツで低い

     

DPSは、1秒間で与えられるダメージのことです。つまり、「瞬間火力」のことですね。

たとえば火力の高さで有名なコピー能力のハンマーは、「ハンマーたたき」という技が

DPSが最も高く(「おにごろし火炎ハンマー」が一番ではないことを意外に思う方もいる

かもしれませんが、話が脱線するのでまたいつか別の機会に話します)、54.19という好

成績をたたき出しています。また、最もDPSの低い「ジャイアントスイング」という技

でさえも29.43という数値を出しています。

さらにたとえを出すと、コピー能力内で知名度高めのファイアは、DPSが最も高いのが

「火だるまぢごく」で61.54、最も低いのが「火ふきこうげき」で22.5です。

 

お話ししましょう。ハイジャンプは、なんと、

DPSが最も高い技である「ハイジャンプ」でさえ、DPSが20なのです!

………はい。ハンマーに敵わないのはわかるんですよ。ハンマーは火力がウリですから。

Wiiどころかカービィシリーズのありとあらゆるタイムアタックで大活躍していますか

ら。でも、ファイアの最低DPSにさえ敵わないのはひどいです!もう!ひどいっ!

 

その2 上にしかアタックできない

ハイジャンプのそもそもの技、これも問題です。

上述の動画を見ればわかるのですが、本当にハイジャンプは上にしか攻撃できません。

よくよく考えればわかることなのですが、地上を歩き回る敵キャラよりも、空を飛ぶ敵

キャラの方が少ないですよね?ましてや、ずーっと地面に降りることなく空中にいる敵

はもっともっと少ないはずですよね?

要するに、上向きの攻撃しか使えないハイジャンプは、大体の敵キャラに攻撃が当たり

づらいんです。

しかも、本気で上にしか攻撃できませんから、動作が単調でつまらないんです……ただ

ただ上へまっすぐ上がっていくステージでもプレイしなければ。あからさまに「ここは

ハイジャンプを使って攻略しましょう!」と示しているステージをプレイしなければ。

……なんか、もう……純粋に弱いし攻撃当てづらいし使っていてつまらないって、もういいところゼロじゃあないですか…………ハイジャンプは泣いていいよこれ……

 

Wii DXで返り咲くのか⁉ハイジャンプ!

ハイジャンプがボロカス言われるにふさわしい弱さだと、みなさんも理解できたでしょ

う。

ですがっ!ですがっ!WiiのリメイクであるWii DXを私は信じています!ハイジャンプが

大幅強化されてWii5強(Wiiの5大強いコピー能力のこと。詳しくはまた別の機会に)も

追い越して堂々と最強コピー能力の王座に君臨すると!!!なお根拠は本当に全くない

ですっっ!!!

www.nintendo.co.jp

↑の公式サイトには、ハイジャンプをカービィが使っている動画を見ることができま

す。そこでは、やっぱり上にしか攻撃できていませんでした。

でもやっぱりっ!やっぱりね?あまりの弱さをさすがにテコ入れしてもらいたいんです

HAL研のみなさんに!

HAL研のみなさん、どうかお願いします~!!

 

まとめ

と!に!か!く!もう!もう、もはや!強かろうと弱かろうとそれは関係ないんです。

ハイジャンプはもういてくれるだけでいいんです。(諦め)たとえもっともっと、Wii時代

の何倍も弱くなっていようと、温かい目で見守ってハイジャンプ見守っていこうじゃあ

ありませんかっっっ!!!!

 

ハイジャンプよ、強く生きろ!!!!!!

                

星のカービィWii DXが(゚∀゚)キタコレ!! コピー能力編

 

とうとうカービィWiiがリメイク!

www.nintendo.co.jp

v( ̄Д ̄)v イエイヒャフウウウウウウウウウウアアアアアアア!!!!!!

やってきたよ、やってきましたよ!私が憧れ、待ち望んでいたWiiのリメイクがニンテ

ンドースイッチにやってきましたよ!

ということで、上リンク先のページからわかるWii DXの情報をもとに生み出した自分の

勝手な憶測を紹介していこうと思います!

(あくまでスターアライズとディスカバリーしかプレイしていない1ぱん(I'm a ぱん なの

で)のブログなので、そこはよろしくお願いします)

(Wiiの情報をもとにした憶測、つまりほぼネタバレのようなものがあります。ご了

承ください。)

 

その1 サンドとリーフ、悲劇の双子物語⁉

Wii DXでは、サンドというコピー能力が新しく出てきます。


                     

サンドはどことなくぼうしの雰囲気や技がリーフに似ています。そして、リーフが初め

て出てきたのはWii。……まさかッ!

  1. Wii発売前。ひとつの新コピー能力の技の案が採用される。しかしコピー能力のデザインが決まっていなかった。
  2. サンドとリーフのデザイン案が持ち上がる。だがしかし枠はひとつのためどちらか片方だけしか出られない。
  3. 考えあぐねた結果サンドがボツになり、リーフがWiiに出ることとなる。
  4. ボツとなったサンドはそれ以降出ることはなく、忘れ去られた…はずだったッ!
  5. なんと、WiiのリメイクであるWii DXへのサンドの出演が決まったのだッ!
  6. そうして、サンドは生き別れの双子リーフと再会し、仲良しこよしで冒険するのだったッ…!

(4から急にテンション上がってる……)

って感じだったりして…ッ!しない…⁉…しないですよね………そうですよね………

(´・ω・`)<ショボーン

 

その2 K.B.アーマーはハルカンドラ製なのか?

実は、新コピー能力はサンドだけではないんです。なんともうひとつ、アーマーがいる

んです!ヾ(≧▽≦)ノ

……みなさん。みなさんは、アーマーを見てどう考えましたか?

「うわーっカービィがメカメカしいカッコイイ姿になってるー!楽しみー!」

と考えるでしょう。実際私もそうです。めちゃくちゃ楽しみです。ですがその後、こん

なことが頭に思い浮かんだまま、消えなくなってしまったんです。

「……アーマーのコピー元はハルカンドラ製なのか?」

と。カービィがコピー能力を扱うためには、コピー元がいなければなりません。では、

そのコピー元は何者なのか?まさか、ハルカンドラで生まれたロボットをカービィが吸

い込んでアーマーをコピーしているのか?と。

Wiiは初めてハルカンドラという惑星が公に晒された作品ですからね。ついついそ

う考えちゃうんです。

上述リンク先のアーマーの紹介映像には、アーマーのコピー元であろうロボのようなキ

ラクターが出てきます。割と出てきてすぐにやられますが。……でも、ここでコピー

元が出てくるのはおかしいんです。

なぜならあの映像は、ステージからみて恐らくオニオンオーシャンだから…そう、オニ

オンオーシャンのある場所はハルカンドラではありません。ポップスターなんです。

いや、エッガーエンジンズの情報が今は出ていないので、もしやエッガーエンジンズに

もこのキャラクターがいるかもしれません……ああ!エッガーエンジンズが、エッガー

エンジンズの情報さえあれば!考察を進められるはずなのにぃ!

……次の公式からの情報に期待しましょう。それまでアーマー考察はお預けです!

 

その3 新登場あるか⁉どれが選ばれるのか⁉スーパー能力!

今作ももちろんありますスーパー能力!しかも、なんと変身や技発動時のモーションが

よりカッコよく、同時によりカワ(・∀・)イイ!!になっているのです!

……そういえば、今作ってあるんですかね?スーパー能力の追加。

「コピー能力を追加したから、このままスーパー能力も追加しちゃおう!」

って、なったりしてくれませんかね?

………ということで、もしスーパー能力が追加されるならどのコピー能力が選ばれるのか

を予測してみました!果たして誰が選ばれたのか⁉それではご覧ください!デデドン!

 

そう、ウォーターです!

スーパー能力の共通点って、敵キャラを倒したときスカッとすることだと思うんです。

そして、私は考えました。スカッとするためにはなにが必要なのだろうと。考え抜いた

結果、私は倒すときのテンポのよさが大事だという結論に至りました。

それを踏まえて、Wii DXに登場するであろう能力を見比べてみました。

そうしたら、「ウォーターの波乗りがやっぱりテンポがよくていいなあ」という考えに

なったんです!

コピー能力のウォーターよりも、威力や波の大きさを大きくすれば…スーパー能力にす

れば、無敵キャンディのようにスカッと敵キャラを倒せて、もしいつかスーパー能力人

気投票があったとしても、ソードとも渡り合えるようになるかもしれないと!そう私の

直感が言っています!

流れ星さん~!私の、ウォーターのスーパー能力化のお願いを叶えてください~!

 

おまけ:カービィの境界線について

コピー能力についてアレコレ調べてみて、

カービィってやっぱり、「カワ(・∀・)イイ!!カービィ」と「カッコイイカービィ」の境界線

が明確にある気がするんです。

カワ(・∀・)イイ!!カービィは、ゲーム内はもちろん、グッズやカービィレストランなどな

ど、現実世界の中での活動も頑張っているイメージです。恐らく、カービィのメインは

こっちですね。

カッコイイカービィは、ゲームの外どころか中にも基本的に出てこないイメージです。

あきれかえるほど平和なはずのプププランドが、危機…それも本格的なものに晒されて

いるときだけ颯爽と登場し、颯爽と危機をかたづけて、あっという間にカワ(・∀・)イイ!!カ

ービィへとバトンタッチして自分は立ち去る、みたいな。個人的にはそういう風に感じ

ます。

 

カワ(・∀・)イイ!!とカッコイイ、どちらもカービィ、なんでしょうけれど。どうしても全く

違うように見えてなりません。

……全く違うように見える、んですが。なぜか、私はカワ(・∀・)イイ!!もカッコイイも、ど

ちらも大好きなんです。ウィスピーウッズの木にもたれてお昼寝している君も、どれだ

けダメージを負おうとも勇敢に敵に立ち向かい続ける君も、どちらも同じぐらい大好き

なんです。……奇妙ですね。まあ、そういう奇妙さをも、私は愛しているのですが。

 

これからも、星のカービィ愛をみなさんに

伝えるべく頑張りますっ!(*^▽^*)